문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미쳐 날뛰는 번개의 셸미 (문단 편집) ===== 1.62 ~ 2.00 ver. ===== {{{#!folding [ 시즌 2 변경점 펼치기 · 접기 ] 근거리 서서 약손 : 발생 전 이동 거리 감소, 전체 경직 짧아짐, 넉백 거리 짧아짐 앉아 약발 : 자세가 낮아지는 타이밍 늦춤, 공캔 가능해짐 앉아 강손 : 공격 판정 축소 앉아 강발 : 충돌 판정을 뒷부분으로 이동, 피격 판정 확대, 전체 경직 길어짐 소/중점프 공격 : 충돌 판정을 아래쪽으로 이동 점프 날리기 : 공격 발생 전 피격 판정 확대 신뢰 (캔슬) (→ + A) : 이동 거리 길어짐 야타를 치는 채찍 (강) (↓↙← + C) : 전체 경직 짧아짐 사일의 춤 (강) (↓↙← + D) : 이동 거리 길어짐, 가드 시 경직 길어짐 무월의 뇌운 (노멀) (←↙↓↘→ + A or B or C or D) : 모든 버전의 공격 발생을 A 버전과 동일한 28프레임으로 통일 뇌신의 지팡이 (약) (공중 ↓↘→ + B) : 전체 경직 짧아짐 공중 숙명 환영진사 (노멀/MAX) (↓↘→↓↘→ + B or D / BD(공중 가능)) : 히트 시 착지 경직을 어드밴스드캔슬, 클라이맥스 캔슬할 수 있게 됨 뇌신의 심판 (↓↙←↙↓↘→ + CD) : 공격 판정 확대}}} ---- 전체적으로 상향되었다. 그러나 티어가 크게 오를 정도는 아니라는 평가.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기